6-Week Roadmap · BDAI13 프로젝트반

관광객 이동·상권 분석, 6주의 흐름

1주차 질문 하나에서 6주차 포트폴리오까지. 각 주 사람이 무엇을 판단하고 어떤 스킬을 부르는지, 그리고 그 과정에서 몰입도가 어떻게 오르내리는지를 같이 봅니다.

BDAI13 6주 로드맵 6주간 진행 순서를 주차별 테마·미션·산출물·사용 스킬로 나열하고, 위에는 1주차 기대감에서 4~5주차 피크를 거쳐 6주차 주도감으로 이어지는 몰입도 곡선을 함께 그린 다이어그램. 9/25 추석과 10/9 한글날 휴강이 1~2주, 2~3주 사이 틈으로 표시된다. 1주 · 9/18 주제·질문 정의 2주 · 10/2 데이터 수집 3주 · 10/16 전처리·패턴 4주 · 10/23 결합·인사이트 5주 · 10/30 전략·제작 6주 · 11/6 최종 발표 9/25 휴강(추석) 10/9 휴강(한글날) 피크 보통 시작 피크 진입 주도감 미션 산출물 스킬 지역·질문·가설 정하기 + Claude Code/Codex 설치 최소 2개 소스에서 데이터 확보·정리 결측·중복 정리, 함정 10개 판정 자치구 단위로 데이터 결합 전략 문장 정리, 카드뉴스·영상 제작 발표 + /goal 데모 분석 기획서 초안 data/clean/ + 수집기록 그래프 3개 + 함정판정표 대시보드 + 인사이트 리포트+카드뉴스+영상 포트폴리오 3종 완성 — (설치 주간) 2-collect 3-suspect 2-collect · 3-suspect 4-report · data-shorts-skill data-analysis-pipeline LEGEND 진행 중 피크 구간 휴강 곡선 높이는 실습 중 몰입도 체감(1주차 오프닝 훅 → 4~5주차 발견의 순간 → 6주차 완주감)을 나타냅니다.
커리큘럼 설계 노트의 감정 곡선(1주차 오프닝 훅 → 4~5주차 피크 → 6주차 주도감)을 스킬 흐름과 함께 그린 6주 로드맵입니다. 스킬 행은 그 주에 datapopcorn-analysis 스킬셋에서 부르는 이름입니다.